Оригинал взят у ЖЖ-юзера r_ray в Практика
Когда: 9-11 июня 2012 года (10, 11 и 12 - выходные дни). Во Флоре игра начнется 9-ого вечером, для лицеистов - с утра 10-ого. Окончание игры вечером или ночью 11 июня; рассчитывать 11-ого уехать с полигона на общественном транспорте не нужно.
Если персонаж и ваш кусок проблематики игры у вас уже назрели, я охотно с вами встречусь до 26-ого января (лучше только начать договариваться числа до 20-ого). То же самое – если у вас есть вопросы, важные для определения типа персонажа и работы над ним, постарайтесь пожалуйста их задать, пока я здесь.
О чем игра, в нескольких словах
О людях, которые делают будущее. И о других людях, которые делают другое будущее. Поговорить об этом.
Источники
Игра по мотивам различных произведений братьев Стругацких, основной и обязательный источник - "Отягощенные злом".
На игре многое может отличаться от того, как оно описано в первоисточнике. Например, нуси не обязательно окажется сыном Г.А.
Важный дисклаймер
Особенно прошу обратить внимание тех, кто привык играть на ХС и подобных играх.
Игра «Практика» ориентирована на взаимодействие игроков с игроками. Здесь не будет игротехники, которая станет игроков развлекать и повышать замес (кроме разве что пласта снов). Не будет игротехнического злишечка, против которого так хорошо сплотить ряды. Не будет и игротехнического добришечка, щедро раздающего плюшки. Не будет квестов вида «укради у игротехнического монстра зеленый ключ и открой им красную дверь».
Не будет искусственно создаваемой игротехами движухи. Игра вообще задумывается довольно спокойная.
Все задачи персонажей выполняются через общение с другими персонажами. У этих других персонажей может случиться какой-то свой ОБВМ, у них может в любом смысле заболеть живот, и они могут например не отреагировать на ваши действия, даже если вы _все_сделаете_правильно_. В жизни так бывает, а эта игра хотя бы в этом плане приближена к жизни.
Игротехника будет, но это отдельный пласт, в некотором роде «вещь в себе». Попадут в этот пласт не все, тут будет лотерея. Но в любом случае, основные задачи игры через игротехнический пласт не решаются. Максимум, что можно через него получить – некоторую подсказку, которая не факт что вам поможет, а, возможно, только запутает еще больше.
Предыстория
В мире нашей игры события, описанные в «ОЗ», развивались иначе. Флора под Ташлинском так и не появилась, лицеисты благополучно закончили обучение и стали учителями. С тех пор прошло 10 лет. Г.А. Носов, любимый и уважаемый всеми, умер пять лет назад хоть и довольно рано, но в силу совершенно естественных причин. Его ученики продолжают его дело. Каждый год открывается несколько новых педагогических лицеев, их выпускники становятся учителями как будущих педагогов, так и обычных детей.
На игре могут быть ученики Г.А. Носова, действующие в ОЗ: Игорь (Князь), Аскольд, Мишель, Кирилл, Иришка, Зоя. Так как описанная в первоисточнике критическая ситуация не случилась, никто так и не узнал, как бы они себя в ней повели. Теперь им по 25-27 лет, и все они – педагоги.
Сюжет, роли, совсем немного пока оргухи
Сколько людей: сложно сказать, игра взлетит и на 40 человек, но если будет больше осмысленных заявок, почему бы их не принять. Поговорить всем хватит.
Мастера
Екатерина Овчаренко (Катьсла) - мастер по игротехнике
Галина Алексеева (Ранвен) - мастер по АХЧ (лагерь лицеистов)
Грубая Мария (Лота) - мастер по всему остальному

Будем рады помощнику по хозчасти Флоры, играющему там же. Во Флоре понадобится музыка и по возможности проектор, возможен генератор.
Взносы: идея собирания денежных взносов мне по-прежнему неприятна. Те, кто будет всю игру регулярно получать питание, смогут скинуться на него. Если окажутся неизбежными какие-то значительные траты (типа аренды полигона или транспорта), будем собирать деньги прицельно под них. А так будет предложено после игры, если игра понравится, перевести какую-то сумму на свое усмотрение в проверенный, заведомо годный благотворительный проект. Таким образом все свои затраты, в том числе материальные, я смогу рассматривать как свой вклад в этот проект, что мне будет приятно.